

Unity Asset Store上可用的多平台运行时级编辑器的演示
>>>不是游戏!!! <<<
这是一个名为MultipLatform Runtime Level Editor的游戏开发工具的演示,可在Unity Asset Store中提供。
此乘法运行时级编辑器将允许您的玩家在游戏中创建级别。允许您的游戏玩家社区创建水平不仅会提高他们的满意度,而且还可以节省您的时间。您也可以使用此级别编辑器自己创建级别并保存它们。这样,您可以允许玩家从服务器或MySQL数据库下载级别,这将降低您的初始游戏文件大小。
特征
- 统一工作5
- 不需要Unity Pro
- 多平台(在iOS,Android,Windows Phone/Store/Standalone,Web Player上测试)
- 运行时(在设备上运行,不需要Unity编辑器)
- 支持触摸屏和鼠标/键盘
- 地形编辑(使用Unity Terrain Engine)
- 对象编辑器(位置,转换,着色)
- 对象快照工具(到地形/网格,对象对象)
- 流级别(仅实例化可见对象)
- 保存/加载
- 级别预览图标渲染
- 易于修改UGUI
-3个演示(全级编辑器,fps游戏,带有对象编辑器和地形编辑器)
- 打开代码(没有混淆,根据需要更改代码)
- 独立模块(手柄(移动|旋转|比例),透视图,快照工具,级别流,触摸手势,UGUI小部件,...)
您可以选择在哥斯拉X Kong Titan追逐者中创建团队的20多个角色。这使得选择最好的选择
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从易于进入的生物群落到产卵附近的洞穴。这是开始您的新世界的最佳乐高堡垒。
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